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除些之,另個優勢,就以距攻擊,配激速度,幾乎防勝防。
只種距攻擊,需對方處相對止狀態,或定預判,才能得。
所以比較準者實戰當,招半用于偷襲效果最佳。
而蕭晨之施展招,僅僅抓得好,更通常隱藏自己擁距攻擊段事實,結對方于方面判斷,所以能屢屢得。
只剛剛屠夫,移速度極,而且蹤方向詭異定,難以預判。
種狀態,蕭晨易。
且旦打空對方就容易產防備。怕僥幸命,種狀態屠夫,也按照之慣性沖段距,只到靈暴第瞬傷害。
而靈暴最,其實以持續性造成殺傷。如果只能命第,招威力,以對些魄或者精神力特別者產夠殺傷效果。
但……
蕭晨用靈暴攻擊瞬,刻就注到自己腰纏繞鎖鏈。
條鎖鏈,毫無疑問屬材料制成。
而且作為原力,具備良好原力儲、傳導性能。
等于條優秀導鎖。
所以蕭晨直接便用靈暴,轟擊屠夫鎖鏈之!
鎖鏈之,注滿屠夫原力,至還包括其精神力,用于監控蕭晨狀態。
所以蕭晨攻擊經,刻精準制導,轟擊到之!
控制著鎖鏈屠夫,第根本沒到方面問題,沒解自鎖鏈聯系,等到反應過候,已經及。
靈暴傷害,完完全全灌注!
施展度,比起第次得更。而自精神力、原力度控制力,又比第次對戰圣者得更好!
讓靈暴,頓揮極為恐怖殺傷力,至自己都受到定程度波及。者周圍巖層,也被狂暴撕扯得碎。
“還好……夠準確。”
蕭晨稍微確認,放。
們此此刻所處區域周圍,并沒精魄。
也選擇此刻才原因所。
記得隧方面自毀布置。如果周圍兩樣,如此操作,個容易把片區域完全炸爛。
“周圍……太好啊。”
蕭晨忍微微皺緊眉:
片區域精魄,稍微些,響個環境。
如果單純放精神力周圍環境,還以到。
但現將精神力向釋放應屠夫況,就只到片模糊。
因為,屠夫也同樣釋放精神力互相干擾。
平常種況還無所謂。
但因為周圍環境受到量精魄干擾浸染,導致精神力環境里操作難度驟,幾乎稍微受到些干擾就能保證精確。
所以蕭晨此刻無法判斷方屠夫此刻具況狀態,也能確認自己靈暴,具造成樣傷害。
只能確認屠夫致位置。
靠,還剛剛自己爆量傷害后,留屠夫疊加靈精印記判斷。
蕭晨稍微留等待,順著方通落。
方處,就更層隧。
過按照之蕭晨里記憶方位判斷,條隧,并從薇通向實驗徑。
“條通網絡,為實驗修,但卻很岔……其岔,故布疑陣,還實際、確切向?”
蕭晨微微瞇瞇睛,忽然凌空原起,同猛然向擊拳。
“轟隆!”
幾乎同瞬,屠夫龐軀,從方面猛然沖,刀猛然劈斬過。
兩瞬爆力量撞擊,帶得周圍又陣震顫。
而方巖層,剛剛被蕭晨靈暴轟擊過,兩此刻又驟然力碰撞,陣隆隆作響過后,刻便引陣劇烈崩塌!
“太妙啊……”
蕭晨運原力,屏障鼓起,同伴隨著量原力涌,刻彈量巖碎塊。
但緊跟著,便到鋒刃,已經貼自己脖頸。
屠夫。
居然量落之,自如穿著。些對若無物般隨穿透而過,竟沒對半分響。
蕭晨及躲閃,微微側,肩膀之頓綻片血。
蕭晨刻涌原力,向著肩膀集過。